[S]cum Art Online
📺Стримеры проекта💰Поддержка🌠Discord💬Telegram
  • Добро пожаловать
  • Для стримеров
  • Основной сервер
    • Правила
      • Как приватить и правила привата
      • Политика в отношении сторонних модов
    • Как подключиться
      • Оптимизация
    • Новости
    • Особые роли игроков
    • Адвент-календарь
    • Руны
    • Мировые боссы
      • Ужас Бури
      • Железный Великан
      • Драконы Края
      • Древний Хранитель Атлантиды
      • Смотритель Бездны
      • Визер
    • Карта миров
      • Земля
        • Терраксис
      • Луна
        • Чистилище
      • Край мира
      • Гильдия искателей приключений
        • Город-призрак
        • Цветущий сон
      • Анархия
      • Вселенная паркура
      • Туманное Воспоминание
        • Мрачное Наваждение
      • PvP Арена
    • Полезные команды
    • Скины
    • Экономика
    • Хранилище
    • Расширенные рецепты крафта
    • Инферналы
    • Зачарование
    • Опыт
    • Маяк
    • Скалк и Варден
    • Питомцы
    • Пивзавод
    • Рыбалка
    • Кальян
    • Гайды от игроков
      • Общественная фармилка ифритов
    • Фотоальбом
  • Легенды Лунного Леса
    • Будь как дома, путник
    • Новости
    • Основная информация и подключение
    • Фотоальбом
Powered by GitBook
On this page
  • Основная информация
  • Общие рекомендации при работе с опытом
  1. Основной сервер

Опыт

На сервере имеются дополнительные механики работы с опытом

Основная информация

  1. Для получения опыта с монстров и прочих сущностей необходимо нанести значительную часть урона самостоятельно (70%+)

  2. Максимальный уровень работы на наковальне (зачарования \ починки \ переименования и т.д) почти неограничен (очень высокий), таким образом в некоторых ситуациях за починку или зачарование предмета можно увидеть требование к большому количеству уровней.

  3. Опыт можно складировать в бутылки. Для этого доступно два режима:

    1. /bottle store [XL / X / max] - скалидирует в одну бутылку указаное количество опыта: X уровней / X EXP / max = весь имеющийся EXP. За операцию разово снимается фиксированная сумма ($1 000), которая не зависит от объема складируемомго опыта. Полученная таким образом бутылка опыта является неразбиваемой и поглощается с помощью ПКМ.

    2. /bottle get [X / max] - складирует имеющийся опыт в X бутылок каждая по 10 EXP. Получаемые таким образом бутылки являются разбиваемыми и могу быть применены для использования с инструментами и броней с зачарованием "Починка". За каждую полученную таким образом бутылку снимается фиксированная сумма.

  4. При складировании опыта в любой тип бутылки происходит некоторая потеря изначально вложенного EXP (50%). То есть, например, если выполнить команду /bottle store 10000 то в бутылку будет помещено 5 000 EXP, а не 10 000.

  5. Если складировать сразу несколько бутылок, например /bottle store 10000 5 то согласно механике потери опыта (п. 4) в каждой бутылке будет по 1 000 EXP

  6. При поглощении опыта из бутылки срабатывает эффект от способности "Мудрость". Подробнее по команде /skills

Общие рекомендации при работе с опытом

  1. При создании большой бутылки опыта на продажу (например на аукционе /ah list) - для удобства следует складировать в бутылку круглое значение EXP. Например /bottle store 5000 . Таким образом бутылки с одинаковым сохраняемым количеством EXP будут складываться в пачку, а покупатель на аукционе сможет более быстро сориентироваться в ценах. Если необходимо складировать четкое количество уровней, например /bottle store 50L - рекомендуется после создания на наковале переименовать бутылку на 50L - чтобы покупатель мог быстро найти бутылку нужного объема и сориентироваться в ценах.

  2. ПКМ С БУТЫЛКОЙ, ПОЛУЧЕННОЙ ПУТЕМ STORE, В РУКАХ ВСЕГДА ЕЕ ПОГЛОТИТ - НЕ ВЗАИМОДЕЙСТВУЙТЕ С БЛОКАМИ С БУТЫЛКОЙ В РУКАХ!

  3. Массовые операции с опытом требуют большого расхода бутылок, а следственно и песка - убедительная просьба пользоваться серверным магазином бутылок (корабль с порталом в ад на спавне), чтобы сократить расход песка.

  4. Будьте внимательны при работе с командой /bottle store - снятие фиксированной суммы не делает проверки на доступное количество опыта для помещения в бутылку. То есть если сделать /bottle store 100L при отсутствие 100L - заливка будет не выполнена, а фиксированная сумма будет списана. Всегда проверяйте наличие необходимого количества L и EXP. Посмотреть точное количество своего EXP можно в ТАБе.

  5. Обязательно иметь в инвентаре бутылку - иначе заливки не произойдет, а сумма будет списана!

PreviousЗачарованиеNextМаяк

Last updated 19 days ago