Зачарование
Стол зачарования
На столе зачарования в списке получаемых чар указаны только наиболее ВЕРОЯТНЫЕ чары.
Если указано что вы получите, к примеру, Сила I, это означает, что это зачарование является наиболее ВЕРОЯТНЫМ при зачаровании, но НЕ гарантированным.
При зачаровании вы можете получить как то зачарование, что указано в списке, так и не получить его вовсе, а получить другие случайные зачарования.
Если вам необходимы зачарования для конкретного предмета, например меча, зачаровывайте только мечи, чтобы получать чары только для мечей, а потом снимайте нужные вам зачарования на книги.
Если вам нужны АБСОЛЮТНО случайные зачарования - зачаровывайте обычную книгу.
Общая механика чар
Все стандартные чары имеют лимит в 10 (X) уровень при ручном крафте. За исключением тех чар, которые изначально существуют только с 1 (I) уровнем. Некоторые чары могут быть получены выше 10 (X) (или их собственного максимального уровня) при особых условиях, например в качестве добычи с Мировые боссы или за события. Дополнительные исключения:
Пробитие - 5 (V)
Приманка - 5 (V)
Подводная ходьба - 3 (III)
Шипы - 7 (VII)
Быстрая перезарядка 5 (V)
Отключены следующие конфликты чар:
Булава
Острота / Небесная кара / Бич членистоногих / Плотность / Пробитие
Меч
Острота / Небесная кара / Бич членистоногих
Лук
Починка / Бесконечность
Арбалет
Тройной выстрел / Пронзающая стрела
Все зачарования для лука работают для арбалета и наоборот
Все зачарования для булавы работают для меча и наоборот
Все зачарования для нагрудника работают для элитр
С предмета можно перенести чары на книгу На наковальне
зачарованный предмет + ОДНА пустая книга = зачарованная книга со всеми чарами с предметаВнимание! Нельзя переложить чары с зачарованного предмета на уже зачарованную книгу! Необходимо сначала снять зачарования с предмета на пустую книгу, а затем объединить книги! Внимание! Внимание! Если вы возьмете зачарованную книгу из слота результата задерживая клавишу SHIFT, то предмет, с которого снимались зачарования на книгу будет УНИЧТОЖЕН!!! Внимание!Книги можно объединить для повышения уровня чар на них На наковальне
зачарованная книга + зачарованная книга = зачарованная книга со всеми чарами обеих книг (с учетом правил объединения чар)Чтобы повысить уровень конкретного зачарования нужно сложить две книги с одинаковым уровнем этого зачарования на них.На столе зачарования можно наложить чары на одну пустую книгу
Можно разделить чары на зачарованной книге На наковальне
зачарованная книга + ОДНА пустая книга = половина чар будет в результате + половина чар останется на оригинальной зачарованной книгеПолезный совет - если предмет для зачарования требует слишком много уровней из-за слишком частого использования на наковальнье, можно воспользоваться следующей механикой:
Снимите чары с предмета на книгу
Наложите на предмет одно бесполезное зачарование (любое)
Очистите предмет через точило
Наложите все ваши чары с книги обратно на предмет Таким образом предмет будет считаться как будто бы не использованным на наковальне и не будет требовать высокого уровня при зачаровании.
/anvil- команда позволяет вызвать меню наковальниТолько если в инвентаре есть (любого уровня повреждения) наковальня
При вызове команды одна наковальня будет полностью потрачена - вы можете сделать в меню все дела без ограничений, но чтобы открыть меню снова потребуется еще одна наковальня!
Продвинутые зачарования
Список продвинутых зачарований их эффекты можно узнать на спавне у NPC "Продвинутые зачарования". Внимательно изучите список несовместимых чар и их возможные максимальные уровни! С помощью ЛКМ по зачарованию в меню у NPC "Продвинутые зачарования" можно узнать как меняется эффект с уровнем. Большинство (но не все) продвинутых зачарований имеют максимум 10 (X) уровень.
Продвинутые зачарования нельзя получить на столе зачарования. Их можно только добыть, например в Туманное Воспоминание или в Колесе Заклинаний на спавне.
Большинство продвинутых зачарваний расходуют заряды энергии. По умолчанию заряды энергии пополняются Чистой Эссенцией на наковальне. Чистую Эссенцию можно получить у NPC "Мастер Эсс" на спавне. Исключения:
Палач - незеритовый лом.
Тренер покемонов - звезда незера.
Бережливый - не имеет зарядов и пропадает с предмета при срабатывании.
1 источник энергии восстанавливает 100 зарядов энергии. Исключения:
Тренер покемонов - 1 заряд энергии.
Палач - 1 зарядов энергии.
Каждый уровень расширенного зачарования дает +10 000 хранилища зарядов энергии. Если зачарование имеет только I уровень - оно имеет сразу 100 000 хранилища зарядов энергии. Исключение составляют следующие расширенные чары:
Тренер покемонов: +1 за уровень; максимум 10 зарядов на уровне 10 (X).
Количество зарядов энергии привязано к предмету, а не к зачарованию. То есть если снять с предмета расширенное зачарование, а потом вновь его наложить - количество зарядов на предмете будет сохранено.
Каждое использование зачарования потребляет энергию:
атакующее - при атаке в зависимости от одновременных количества атак
защитное - при получении урона
эффект - раз в секунду вне зависимости от типа использования
шахтерское - при добыче 1 блока
Каждое использование зачарования потребляет 1 единицу энергии за исключением:
Печать души имеет максимум 100 000 зарядов энергии и при смерти потребляет 50 000 - таким образом имеется максимум 2 сохранений предмета от потери при смерти прежде чем потребуется подзарядка.
Тренер покемонов не работает на следующие цели:
Дракон Края
Визер
Древний страж
Железный голем
Призыватель
Поборник
Шалкер
Источник энергии пополняет энергию на наковальне равномерно для всех расширенных чар на предмете сразу (в зависимости от источника энергии).
Одно пополнение энергии стоит 1 уровень за каждое расширенное зачарование на предмете вне зависимости от их уровней. Например, если на предмете 3 расширенных зачарования, то потребуется 3 уровня.
Полезные советы:
За одно пополнение энергии можно внести максимум 64 источника энергии (1 стак - в зависимости от источника энергии), таким образом, исходя из формулы пополнения, не выгодно пополнять энергию если она не просела более чем на 640 единиц (в зависимости от источника энергии).
Из-за того что энергия пополняется для всех чар сразу (в зависимости от источника энергии), выгодно потратить сначала как можно больше энергии на каждом расширенном зачаровании прежде чем пополнять энергию предмета.
Превращение элитных предметов
При попытке превратить обычный предмет в элитный - убедитесь, что итоговый предмет показывается в третьем слоте!
Если предмета нет в третьем слоте и вы нажмете на иконку наковальни - у вас заберут и предмет и свиток и не дадут результата!
Если предмет не показывается в третьем слоте - значит какие-то кастомные зачарования не могут быть применены к элитному предмету!


Last updated