Опыт

На сервере имеются дополнительные механики работы с опытом

Основная информация

  1. Для получения опыта с монстров и прочих сущностей необходимо нанести значительную часть урона самостоятельно (70%+)

  2. Максимальный уровень работы на наковальне (зачарования \ починки \ переименования и т.д) почти неограничен (очень высокий), таким образом в некоторых ситуациях за починку или зачарование предмета можно увидеть требование к большому количеству уровней.

  3. Опыт можно складировать в бутылки. Для этого доступно два режима:

    1. /bottle store [XL / X / max] - скалидирует в одну бутылку указаное количество опыта: X уровней / X EXP / max = весь имеющийся EXP. За операцию разово снимается фиксированная сумма (на момент создания $1,000), которая не зависит от объема складируемомго опыта. Полученная таким образом бутылка опыта является неразбиваемой и поглощается с помощью ПКМ.

    2. /bottle get [X / max] - складирует имеющийся опыт в X бутылок каждая по 10 EXP. Получаемые таким образом бутылки являются разбиваемыми и могу быть применены для использования с инструментами и броней с зачарованием "Починка". За каждую полученную таким образом бутылку снимается фиксированная сумма (на момент создания $2).

  4. При складировании и поглощении опыта из любой бутылки происходит некоторая потеря изначально вложенного EXP. Потеря плавающая и составляет от 1% до 10% (не более 10%).

Общие рекомендации при работе с опытом

  1. При создании большой бутылки опыта на продажу (например на аукционе /ah list) - для удобства следует складировать в бутылку круглое значение EXP. Например /bottle store 5000 складирует ~35L и выдает бутылку содержащую 4500 EXP. Таким образом бутылки с одинаковым сохраняемым количеством EXP будут складываться в пачку, а покупатель на аукционе сможет более быстро сориентироваться в ценах. Если необходимо складировать четкое количество уровней, например /bottle store 50L - рекомендуется после создания на наковале переименовать бутылку на 50L - чтобы покупатель мог быстро найти бутылку нужного объема и сориентироваться в ценах.

  2. ПКМ С БУТЫЛКОЙ, ПОЛУЧЕННОЙ ПУТЕМ STORE, В РУКАХ ВСЕГДА ЕЕ ПОГЛОТИТ - НЕ ВЗАИМОДЕЙСТВУЙТЕ С БЛОКАМИ С БУТЫЛКОЙ В РУКАХ!

  3. Массовые операции с опытом требуют большого расхода бутылок, а следственно и песка - убедительная просьба пользоваться серверным магазином бутылок (корабль с порталом в ад на спавне), чтобы сократить расход песка.

  4. Будьте внимательны при работе с командой /bottle store - снятие фиксированной суммы не делает проверки на доступное количество опыта для помещения в бутылку. То есть если сделать /bottle store 100L при отсутствие 100L - заливка будет не выполнена, а фиксированная сумма будет списана. Всегда проверяйте наличие необходимого количества L и EXP. Посмотреть точное количество своего EXP можно в ТАБе.

Last updated