Только для обновлений
Обновление на последнюю версию для тех, у кого уже стоит не последняя версия сборки.
Как обновиться
Для тех кто не знает что делать (автоматический установщик):
Скачать и установить https://media.scumart.online/play-prom2.scumart.online_patch_v3.0.10.exe Антивирус может ругаться на установщик - просто добавьте в список исключений. Пруфы что все чисто: https://www.virustotal.com/gui/url/0f276659cb51cfbecd30b388002e5b8a2829e3e5b7c0656e660584a2e167ebec?nocache=1
Для тех, кто знает что делать:
Удалить/переименовать папку mods
Распаковать с ЗАМЕНОЙ файлов все файлы из архива в корень папки .minecraft
Если есть собственные установленные моды - закинуть обратно в папку mods
Если вы устанавливали сборку через CurseForge - можете там же и обновиться до версии v3.0.10
Описание обновлений
Текущая версия сборки: v3.0.10
Предыдущая версия сборки: v3.0.5h
Описание обновления v3.0.10
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/prominence-2-rpg/files/5838203
Prominence II RPG: Хастурианская эра
3.0.10 - Пересмотр здоровья и рыцари смерти крови
Это обновление приносит две большие вещи: новый класс танка; Рыцарь смерти крови. И самое главное, переработка здоровья.
Отныне игроки будут получать максимальное здоровье, основанное на повышении уровня. Урон противника был скорректирован, а также максимальное здоровье, даваемое снаряжением и талантами; судьба «Благословение С'келлака» теперь дает +100 макс. здоровья.
Более подробную информацию об этом можно найти в сообщении в блоге, в котором объясняются эти изменения.
Важные изменения
Health Overhaul : Игроки теперь будут получать здоровье с каждым уровнем. Таланты и наборы брони были скорректированы, чтобы лучше соответствовать танковым сборкам, а урон был переработан.
Рыцари смерти крови : вышел новый класс танков — рыцари смерти крови! Класс танков, ориентированный на самоподдержание. Ювелирные украшения и рунные топоры пока не реализованы!
Новая модель Ледяной Скорби : Была создана новая модель артефакта Ледяная Скорбь.
Исцеление! . Благодаря новым корректировкам здоровья, целители находятся в лучшем состоянии и даже нужны для многопользовательской игры. Для одиночной игры были расходуемые баффы, такие как Health Flask, теперь восстанавливающий 10% максимального здоровья + 35% максимального здоровья в течение 10 секунд!
Healthbars . Сердца в HUD были полностью заменены на healthbar, так что теперь легче увидеть ваше здоровье на поздних стадиях.
PvP : Благодаря новым изменениям HP, PvP находится в лучшем состоянии в поздней/конечной игре. Он все еще не полностью сбалансирован, но в будущем выйдет обновление, ориентированное на PvP.
Изменения в талантах
Благословение брони С'Келлака теперь называется «Благословение С'Келлака», и теперь оно также дает +100 к максимальному здоровью.
Изменения в пунктах
Кольца и ожерелья с сапфиром теперь дают +10 к максимальному здоровью вместо +2.
Кольца и ожерелья с сапфиром Незерита теперь дают +20 к максимальному здоровью вместо +4.
Аммулет Стража теперь дает +60 к максимальному здоровью вместо +6.
Кольцо Джаггернаута теперь дает +40 к максимальному здоровью вместо +6.
Health Flask теперь восстанавливает 10% максимального здоровья и дает регенерацию IV на 5 секунд.
Время использования Фляги здоровья сокращается на 1 секунду, но после ее употребления она восстанавливается в течение 2 секунд.
Изменения босса
Значительно увеличены здоровье и урон Конъюнтивиуса, чтобы он лучше соответствовал своей позиции в кампании.
Значительно увеличены здоровье и урон Чернокаменного голема, чтобы он лучше соответствовал своей позиции в кампании.
Изменения баланса
Урон, наносимый вихрями от заклинательных клинков, увеличен на +20%.
Круговые атаки от Spellblades больше не дают стеков Силы/Скорости, это сделано для того, чтобы сделать расходные материалы лучшим выбором.
Другие изменения
Добавлены значки к некоторым основным атрибутам
Скорость атаки теперь называется «Ускорение», поскольку она масштабируется не только от атак.
Урон от атаки теперь называется «физическим уроном», поскольку он масштабируется не только от атак.
Порчу больше нельзя вселить в оружие; теперь ее можно вселить только в части брони.
Отключено появление Forlorn Invaders (проблемы с задержками)
Исправлена невозможность создания Великих рунных клинков.
Исправлен кик, вызванный Null
Исправлена возможность Null получить бесконечное здоровье.
Исправлено: не воспроизводился звук повышения уровня.
Моды
Добавлен АстеорБар
Удалены переполняющие полосы
Обновлено: Выдающиеся, Выдающиеся таланты, Архонт, Рыцари смерти, Ты не будешь появляться
Кредиты
Eftann за создание новой модели и текстуры Frostmourne.
Mim1q за создание иконок заклинаний для Blood Death Knight.
Пачули за создание текстур и модели для брони Багрового Стража.
Описание обновления v3.0.7
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/prominence-2-rpg/files/5813053
Prominence II RPG: Хастурианская эра
3.0.7 - Нечестивые рыцари смерти
Это обновление вводит новый класс с новым оружием, доспехами и собственной книгой навыков; Нечестивый рыцарь смерти. Станьте чумоносцем, используйте способности, которые насылают болезни на ваших жертв и распространяют их на несколько целей.
В этом обновлении также представлены два новых комплекта брони для Рыцарей Смерти Мороза и еще два для Рыцарей Смерти Нечестивости!
Вас могут смутить изменения баланса, поэтому, пожалуйста, проверьте последнюю запись в блоге для получения более подробной информации , это немного сложно.
Важные изменения
Нечестивый рыцарь смерти : универсальный боец ближнего боя, способный захватывать цели и заражать их болезнями.
Новый талант судьбы: Угасающая преданность . Талант, ориентированный на рыцаря смерти, который отнимает стихийные силы, но увеличивает ваши силы Нечестивости и Крови, а также дает пассивный эффект для увеличения урона при езде на лошадях.
Артефакты теперь могут использовать заклинания чар . Артефакты теперь могут снова использовать заклинания чар, что делает их намного более мощными.
Изменения баланса . Общие изменения баланса, чтобы попытаться заставить все поздние игровые сборки наносить постоянный урон ~300 DPS.
Изменения сопротивления . Эффект сопротивления теперь смягчает 5% наносимого урона за уровень.
Проверка версий . Проверка версий из Prominence I теперь есть и в Prominence II, уведомляя вас, когда они устарели, чтобы вы всегда могли обновить свой модпак!
Изменения артефактов
Исправлена ошибка, из-за которой все артефакты (кроме Громового Гнева) не могли использовать зачарования, такие как «Бесконечность Заклинаний» или «Сила Заклинаний».
Исправлена ошибка, из-за которой узлы увеличения урона артефактов не работали должным образом на некоторых артефактах.
Исправлен расчет урона А'зхара, который увеличивался слишком быстро, чем следовало бы.
Исправлен размер Фростморна при виде от третьего лица, теперь он на 20% больше.
Ледяная Скорбь теперь дает +6 к силе нечестивости, холода и крови вместо +25%, она больше не дает силу души.
Фир'алат теперь дает +4 к Огню/Душе вместо +10%
Сверхновая теперь дает +6 к силе заклинаний вместо +5.
А'зхар теперь дает +7 к силе заклинаний вместо +10%.
Ярость тысячи кулаков теперь дает +7 к силе заклинаний вместо +10%.
Изменения в дереве талантов
Добавлена "Decaying Devotion", узел судьбы для Рыцарей Смерти. Его пассивный эффект действует на ванильных лошадей и мифического ездового животного Кошмар!
Добавлен новый фон иконки для всех талантов судьбы, чтобы лучше различать их.
Изменено наследие син'дорай, чтобы уменьшить броню до -50% вместо -80%.
Изменения босса
Мифические боссы теперь будут бросать Песочные часы Пустоты на игрока, который их призвал, а не на вышестоящего.
Когда игрок погибает в битве с мифическим боссом, на его надгробии появятся новые песочные часы Пустоты.
Гу'мас теперь неуязвим при смене фазы, это сделано для предотвращения постоянного оглушения.
Увеличено базовое здоровье Гу'маса с 900 до 1100.
Немного уменьшен урон, наносимый Гу'масом.
Изменения баланса
Максимальная эффективность брони увеличена с 30% до 40%, а ее максимальный предел — до 100.
Посохи из незерита теперь дают +6 к силе заклинаний вместо +5.
Посохи максимального уровня теперь дают +8 к силе заклинаний вместо +6.
Значительно снижены максимальные значения Omni и Ashes.
Доспехи мага больше не дают фиксированную силу заклинаний, вместо этого они дают +12,5% от всех стихий, поскольку это многоэлементная броня со средней защитой.
Множество изменений в комплектах брони, ориентированных на магию. Полный список изменений см. в сообщении в блоге, ссылка на которое приведена выше!
Отключено снижение урона от серебряной отделки, чтобы алмазная отделка снова стала полезной.
Отделка инвалидов Amethyst
Выведенные из строя сломанные часы
Квест изменен
Добавлены подсказки для ближнего боя в квесте «Ночной лич».
Добавлены советы о том, как не получить ваншот в задании Gauntlet.
Добавлены подсказки по вызову Магуса в его задании кампании.
Удален квест «Дремлющий клинок-лич» и заменен двумя драгоценными камнями.
Множество мелких исправлений квестов
Другие изменения
Добавлена проверка версии и отображение журнала изменений в игре.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было вернуться на вкладку «Наковальня» после перехода на вкладку «Перековка».
Исправлено появление песочных часов слишком высоко при убийстве или смерти от мифического босса. Теперь они будут появляться у игрока, который их призвал/умер от них; если призыватель не в сети, когда мифический босс умирает, они появятся на месте мифического босса.
Исправлен сбой, вызванный Void Hourglass при слишком высоком уровне.
Исправлено меню характеристик, из-за которого в качестве значка пассивного умения отображался значок нечестивости.
Исправлено описание Molten Core, в котором говорилось, что он открывается в Главе II вместо Главы I.
Исправлена ошибка, из-за которой когти дикого зверя можно было экипировать даже если они были уничтожены.
Удалена кнопка «Пожаловаться на игрока» с экрана паузы в многопользовательском режиме.
Моды
Добавлена проверка обновлений Modpack
Добавлены натриевые/встроенные динамические лампы
Добавлены фонарики Toni's Immersive
Добавлена кнопка «Нет жалобы»
Добавлены соединяемые цепи
Балансир с дополнительным сопротивлением
Обновленные рыцари смерти, выдающиеся, выдающиеся таланты, создание: Copycats+, Tierify, графический интерфейс Mandala, аксессуары, Archon, создание жезлов, Spellblade, SBProm, Spell Engine, Eldritch End, AAAParticles
Описание обновления v3.0.6
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/prominence-2-rpg/files/5790311
Prominence II RPG: Хастурианская эра
3.0.6 - Меню уровней и исправления
Небольшое обновление с несколькими исправлениями и новым меню при наведении на значок уровня игрока в инвентаре!
Важные изменения
Добавлено подменю при наведении на уровень, в котором отображается прогресс до следующего уровня, а также некоторые краткие характеристики (например, здоровье, броня, урон и сила заклинаний).
Улучшения производительности
Исправлена ошибка, из-за которой А'зхар не наносил урона.
Исправления квестов
(Надеюсь, наконец) исправлен сбой на Linux
Изменения
ТКАНЬ ТЕПЕРЬ 0.16.5
Добавлена функция наведения курсора на уровень, которая отображает уровень, прогресс до следующего уровня и основные характеристики, такие как максимальное здоровье, броня, стихийные силы и т. д.
Добавлен квест на улучшение артефакта в кузницу С'келлака.
Тема Jade изменена на темную, чтобы лучше соответствовать дизайну пользовательского интерфейса.
Изменены формулировки некоторых заданий кампании Void's Invasion для лучшей читаемости.
Добавлен квест после битвы с Гу'масом, чтобы объяснить, что будет дальше.
Режим маховика по умолчанию теперь — экземплярный
Исправлена ошибка, из-за которой А'зхар не наносил урона.
Исправлена отделка жемчугом Края, дающая 100% шанс уклонения.
Исправлены ошибки Void Shot, Void Strike и Enigma Resonator, которые все еще были включены.
Исправлено максимальное количество динамо-стак.
Исправлены начальные узлы тайных и ледяных способностей, дающие +0,5 мощности вместо +1.
Исправлены некоторые квесты с неправильными задачами.
Исправлен сбой на Linux, вызванный AAAParticles
Исправлен огромный скачок задержки при открытии книги заданий (Спасибо txni!!)
Исправлена ошибка, из-за которой творческий полет не отключался полностью во время боя.
Исправлена невозможность ношения косметики.
Исправлена ошибка, из-за которой разноцветные сердца не заменялись переполненными полосами в версии Modrinth модпака.
Убрано размытие с экрана шейдерпака
Изменения баланса
Улучшены характеристики мобов Нижнего мира и Края при игре на уровне сложности «Сложный» (больше урона и скорости атаки для всех мобов)
Моды
Добавлено исправление заморозки квестов
Добавлена поддержка анимации Ashen и Eating
Добавлены переполняющие полосы (только для версии Modrinth)
Добавлены пользовательские атрибуты сущности (CEA)
Удалена поддержка Ashen + Appleskin (не используется)
Удалены цветные сердца (только версия Modrinth)
Обновленные AAAParticles, Prominent, Prominent Talents, Accessories, Trinkets Compat для Accessories
Last updated