Только для обновлений

Обновление на последнюю версию для тех, у кого уже стоит не последняя версия сборки.

Как обновиться

Для тех кто не знает что делать (автоматический установщик):

  1. Скачать и установить https://media.scumart.online/play-prom2.scumart.online_patch_v3.0.10.exe Антивирус может ругаться на установщик - просто добавьте в список исключений. Пруфы что все чисто: https://www.virustotal.com/gui/url/0f276659cb51cfbecd30b388002e5b8a2829e3e5b7c0656e660584a2e167ebec?nocache=1

Для тех, кто знает что делать:

  1. Удалить/переименовать папку mods

  2. Распаковать с ЗАМЕНОЙ файлов все файлы из архива в корень папки .minecraft

  3. Если есть собственные установленные моды - закинуть обратно в папку mods

Если вы устанавливали сборку через CurseForge - можете там же и обновиться до версии v3.0.10

Описание обновлений

Текущая версия сборки: v3.0.10 Предыдущая версия сборки: v3.0.5h

Описание обновления v3.0.10

https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/prominence-2-rpg/files/5838203

Prominence II RPG: Хастурианская эра

3.0.10 - Пересмотр здоровья и рыцари смерти крови

Это обновление приносит две большие вещи: новый класс танка; Рыцарь смерти крови. И самое главное, переработка здоровья.

Отныне игроки будут получать максимальное здоровье, основанное на повышении уровня. Урон противника был скорректирован, а также максимальное здоровье, даваемое снаряжением и талантами; судьба «Благословение С'келлака» теперь дает +100 макс. здоровья.

Более подробную информацию об этом можно найти в сообщении в блоге, в котором объясняются эти изменения.

Важные изменения

  • Health Overhaul : Игроки теперь будут получать здоровье с каждым уровнем. Таланты и наборы брони были скорректированы, чтобы лучше соответствовать танковым сборкам, а урон был переработан.

  • Рыцари смерти крови : вышел новый класс танков — рыцари смерти крови! Класс танков, ориентированный на самоподдержание. Ювелирные украшения и рунные топоры пока не реализованы!

  • Новая модель Ледяной Скорби : Была создана новая модель артефакта Ледяная Скорбь.

  • Исцеление! . Благодаря новым корректировкам здоровья, целители находятся в лучшем состоянии и даже нужны для многопользовательской игры. Для одиночной игры были расходуемые баффы, такие как Health Flask, теперь восстанавливающий 10% максимального здоровья + 35% максимального здоровья в течение 10 секунд!

  • Healthbars . Сердца в HUD были полностью заменены на healthbar, так что теперь легче увидеть ваше здоровье на поздних стадиях.

  • PvP : Благодаря новым изменениям HP, PvP находится в лучшем состоянии в поздней/конечной игре. Он все еще не полностью сбалансирован, но в будущем выйдет обновление, ориентированное на PvP.

Изменения в талантах

  • Благословение брони С'Келлака теперь называется «Благословение С'Келлака», и теперь оно также дает +100 к максимальному здоровью.

Изменения в пунктах

  • Кольца и ожерелья с сапфиром теперь дают +10 к максимальному здоровью вместо +2.

  • Кольца и ожерелья с сапфиром Незерита теперь дают +20 к максимальному здоровью вместо +4.

  • Аммулет Стража теперь дает +60 к максимальному здоровью вместо +6.

  • Кольцо Джаггернаута теперь дает +40 к максимальному здоровью вместо +6.

  • Health Flask теперь восстанавливает 10% максимального здоровья и дает регенерацию IV на 5 секунд.

  • Время использования Фляги здоровья сокращается на 1 секунду, но после ее употребления она восстанавливается в течение 2 секунд.

Изменения босса

  • Значительно увеличены здоровье и урон Конъюнтивиуса, чтобы он лучше соответствовал своей позиции в кампании.

  • Значительно увеличены здоровье и урон Чернокаменного голема, чтобы он лучше соответствовал своей позиции в кампании.

Изменения баланса

  • Урон, наносимый вихрями от заклинательных клинков, увеличен на +20%.

  • Круговые атаки от Spellblades больше не дают стеков Силы/Скорости, это сделано для того, чтобы сделать расходные материалы лучшим выбором.

Другие изменения

  • Добавлены значки к некоторым основным атрибутам

  • Скорость атаки теперь называется «Ускорение», поскольку она масштабируется не только от атак.

  • Урон от атаки теперь называется «физическим уроном», поскольку он масштабируется не только от атак.

  • Порчу больше нельзя вселить в оружие; теперь ее можно вселить только в части брони.

  • Отключено появление Forlorn Invaders (проблемы с задержками)

  • Исправлена ​​невозможность создания Великих рунных клинков.

  • Исправлен кик, вызванный Null

  • Исправлена ​​возможность Null получить бесконечное здоровье.

  • Исправлено: не воспроизводился звук повышения уровня.

Моды

  • Добавлен АстеорБар

  • Удалены переполняющие полосы

  • Обновлено: Выдающиеся, Выдающиеся таланты, Архонт, Рыцари смерти, Ты не будешь появляться

Кредиты

  • Eftann за создание новой модели и текстуры Frostmourne.

  • Mim1q за создание иконок заклинаний для Blood Death Knight.

  • Пачули за создание текстур и модели для брони Багрового Стража.

Описание обновления v3.0.7

https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/prominence-2-rpg/files/5813053

Prominence II RPG: Хастурианская эра

3.0.7 - Нечестивые рыцари смерти

Это обновление вводит новый класс с новым оружием, доспехами и собственной книгой навыков; Нечестивый рыцарь смерти. Станьте чумоносцем, используйте способности, которые насылают болезни на ваших жертв и распространяют их на несколько целей.

В этом обновлении также представлены два новых комплекта брони для Рыцарей Смерти Мороза и еще два для Рыцарей Смерти Нечестивости!

Вас могут смутить изменения баланса, поэтому, пожалуйста, проверьте последнюю запись в блоге для получения более подробной информации , это немного сложно.

Важные изменения

  • Нечестивый рыцарь смерти : универсальный боец ​​ближнего боя, способный захватывать цели и заражать их болезнями.

  • Новый талант судьбы: Угасающая преданность . Талант, ориентированный на рыцаря смерти, который отнимает стихийные силы, но увеличивает ваши силы Нечестивости и Крови, а также дает пассивный эффект для увеличения урона при езде на лошадях.

  • Артефакты теперь могут использовать заклинания чар . Артефакты теперь могут снова использовать заклинания чар, что делает их намного более мощными.

  • Изменения баланса . Общие изменения баланса, чтобы попытаться заставить все поздние игровые сборки наносить постоянный урон ~300 DPS.

  • Изменения сопротивления . Эффект сопротивления теперь смягчает 5% наносимого урона за уровень.

  • Проверка версий . Проверка версий из Prominence I теперь есть и в Prominence II, уведомляя вас, когда они устарели, чтобы вы всегда могли обновить свой модпак!

Изменения артефактов

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой все артефакты (кроме Громового Гнева) не могли использовать зачарования, такие как «Бесконечность Заклинаний» или «Сила Заклинаний».

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой узлы увеличения урона артефактов не работали должным образом на некоторых артефактах.

  • Исправлен расчет урона А'зхара, который увеличивался слишком быстро, чем следовало бы.

  • Исправлен размер Фростморна при виде от третьего лица, теперь он на 20% больше.

  • Ледяная Скорбь теперь дает +6 к силе нечестивости, холода и крови вместо +25%, она больше не дает силу души.

  • Фир'алат теперь дает +4 к Огню/Душе вместо +10%

  • Сверхновая теперь дает +6 к силе заклинаний вместо +5.

  • А'зхар теперь дает +7 к силе заклинаний вместо +10%.

  • Ярость тысячи кулаков теперь дает +7 к силе заклинаний вместо +10%.

Изменения в дереве талантов

  • Добавлена ​​"Decaying Devotion", узел судьбы для Рыцарей Смерти. Его пассивный эффект действует на ванильных лошадей и мифического ездового животного Кошмар!

  • Добавлен новый фон иконки для всех талантов судьбы, чтобы лучше различать их.

  • Изменено наследие син'дорай, чтобы уменьшить броню до -50% вместо -80%.

Изменения босса

  • Мифические боссы теперь будут бросать Песочные часы Пустоты на игрока, который их призвал, а не на вышестоящего.

  • Когда игрок погибает в битве с мифическим боссом, на его надгробии появятся новые песочные часы Пустоты.

  • Гу'мас теперь неуязвим при смене фазы, это сделано для предотвращения постоянного оглушения.

  • Увеличено базовое здоровье Гу'маса с 900 до 1100.

  • Немного уменьшен урон, наносимый Гу'масом.

Изменения баланса

  • Максимальная эффективность брони увеличена с 30% до 40%, а ее максимальный предел — до 100.

  • Посохи из незерита теперь дают +6 к силе заклинаний вместо +5.

  • Посохи максимального уровня теперь дают +8 к силе заклинаний вместо +6.

  • Значительно снижены максимальные значения Omni и Ashes.

  • Доспехи мага больше не дают фиксированную силу заклинаний, вместо этого они дают +12,5% от всех стихий, поскольку это многоэлементная броня со средней защитой.

  • Множество изменений в комплектах брони, ориентированных на магию. Полный список изменений см. в сообщении в блоге, ссылка на которое приведена выше!

  • Отключено снижение урона от серебряной отделки, чтобы алмазная отделка снова стала полезной.

  • Отделка инвалидов Amethyst

  • Выведенные из строя сломанные часы

Квест изменен

  • Добавлены подсказки для ближнего боя в квесте «Ночной лич».

  • Добавлены советы о том, как не получить ваншот в задании Gauntlet.

  • Добавлены подсказки по вызову Магуса в его задании кампании.

  • Удален квест «Дремлющий клинок-лич» и заменен двумя драгоценными камнями.

  • Множество мелких исправлений квестов

Другие изменения

  • Добавлена ​​проверка версии и отображение журнала изменений в игре.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было вернуться на вкладку «Наковальня» после перехода на вкладку «Перековка».

  • Исправлено появление песочных часов слишком высоко при убийстве или смерти от мифического босса. Теперь они будут появляться у игрока, который их призвал/умер от них; если призыватель не в сети, когда мифический босс умирает, они появятся на месте мифического босса.

  • Исправлен сбой, вызванный Void Hourglass при слишком высоком уровне.

  • Исправлено меню характеристик, из-за которого в качестве значка пассивного умения отображался значок нечестивости.

  • Исправлено описание Molten Core, в котором говорилось, что он открывается в Главе II вместо Главы I.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой когти дикого зверя можно было экипировать даже если они были уничтожены.

  • Удалена кнопка «Пожаловаться на игрока» с экрана паузы в многопользовательском режиме.

Моды

  • Добавлена ​​проверка обновлений Modpack

  • Добавлены натриевые/встроенные динамические лампы

  • Добавлены фонарики Toni's Immersive

  • Добавлена ​​кнопка «Нет жалобы»

  • Добавлены соединяемые цепи

  • Балансир с дополнительным сопротивлением

  • Обновленные рыцари смерти, выдающиеся, выдающиеся таланты, создание: Copycats+, Tierify, графический интерфейс Mandala, аксессуары, Archon, создание жезлов, Spellblade, SBProm, Spell Engine, Eldritch End, AAAParticles

Описание обновления v3.0.6

https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/prominence-2-rpg/files/5790311

Prominence II RPG: Хастурианская эра

3.0.6 - Меню уровней и исправления

Небольшое обновление с несколькими исправлениями и новым меню при наведении на значок уровня игрока в инвентаре!

Важные изменения

  • Добавлено подменю при наведении на уровень, в котором отображается прогресс до следующего уровня, а также некоторые краткие характеристики (например, здоровье, броня, урон и сила заклинаний).

  • Улучшения производительности

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой А'зхар не наносил урона.

  • Исправления квестов

  • (Надеюсь, наконец) исправлен сбой на Linux

Изменения

  • ТКАНЬ ТЕПЕРЬ 0.16.5

  • Добавлена ​​функция наведения курсора на уровень, которая отображает уровень, прогресс до следующего уровня и основные характеристики, такие как максимальное здоровье, броня, стихийные силы и т. д.

  • Добавлен квест на улучшение артефакта в кузницу С'келлака.

  • Тема Jade изменена на темную, чтобы лучше соответствовать дизайну пользовательского интерфейса.

  • Изменены формулировки некоторых заданий кампании Void's Invasion для лучшей читаемости.

  • Добавлен квест после битвы с Гу'масом, чтобы объяснить, что будет дальше.

  • Режим маховика по умолчанию теперь — экземплярный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой А'зхар не наносил урона.

  • Исправлена ​​отделка жемчугом Края, дающая 100% шанс уклонения.

  • Исправлены ошибки Void Shot, Void Strike и Enigma Resonator, которые все еще были включены.

  • Исправлено максимальное количество динамо-стак.

  • Исправлены начальные узлы тайных и ледяных способностей, дающие +0,5 мощности вместо +1.

  • Исправлены некоторые квесты с неправильными задачами.

  • Исправлен сбой на Linux, вызванный AAAParticles

  • Исправлен огромный скачок задержки при открытии книги заданий (Спасибо txni!!)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой творческий полет не отключался полностью во время боя.

  • Исправлена ​​невозможность ношения косметики.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разноцветные сердца не заменялись переполненными полосами в версии Modrinth модпака.

  • Убрано размытие с экрана шейдерпака

Изменения баланса

  • Улучшены характеристики мобов Нижнего мира и Края при игре на уровне сложности «Сложный» (больше урона и скорости атаки для всех мобов)

Моды

  • Добавлено исправление заморозки квестов

  • Добавлена ​​поддержка анимации Ashen и Eating

  • Добавлены переполняющие полосы (только для версии Modrinth)

  • Добавлены пользовательские атрибуты сущности (CEA)

  • Удалена поддержка Ashen + Appleskin (не используется)

  • Удалены цветные сердца (только версия Modrinth)

  • Обновленные AAAParticles, Prominent, Prominent Talents, Accessories, Trinkets Compat для Accessories

Last updated