Питомцы

Основная информация

Ничего на свете лучше нету, Чем бродить друзьям по белу свету.

Они милые и пушистые! А некоторые не очень... Но все равно иногда милые! Питомцы уже здесь!

Питомцев можно приобрести в магазине по команде /petshop Прирученные животные не являются питомцами!

Команды для взаимодействия с питомцами

  • /petinfo - информация об активном питомце

  • /petname - изменить имя питомца Стоимость: $10,000 Можно использовать форматирование текста, добавляя данные вставки перед текстом имени: <black>, <darkaqua>, <darkblue>, <darkgreen>, <darkred>, <darkpurple>, <gold>, <gray>, <darkgray>, <blue>, <green>, <aqua>, <red>, <lightpurple>, <yellow>, <white>, <magic>, <bold>, <strikethrough>, <underline>, <italic>, <reset>

  • /petshop - открыть магазин питомцев

  • /petrelease - освободить питомца. Он перестанет быть вашим питомцем и превратится в обычного моба

  • /petcall - телепортировать вашего активного питомца к вам.

  • /petrespawn pay [сумма] - оплатить возрождение питомца при его гибели

  • /petswitch - переключиться между питомцами

  • /petstore - убрать активного питомца в хранилище

  • /pettrade [игрок] [сумма] - предложить своего активного питомца на продажу игроку [игрок] за [стоимость]

  • /pettrade [accept|reject] - принять|отклонить запрос на покупку питомца от другого игрока

  • /petoptions healthbar - вкл/выкл панель здоровья питомца

  • /petoptions idle-volume [0-100] - уровень громкости звуков питомца в процентах

  • /petinventory - открыть инвентарь питомца При наличии соответствующего навыка у питомца

  • /petpickup - вкл/выкл подбор предметов питомцем При наличии навыка инвентаря и навыка подбора предметов питомца и при наличии свободного места в инвентаре

  • /petbehavior [режим] - переключить режим поведения питомца. При наличии соответствующего навыка питомца для каждого режима. Доступные режимы:

  • friendly - питомец не будет драться, даже если кто-то нападёт

  • normal - обычное поведение, аналогично прирученному волку

  • aggressive - атаковать ВСЕХ в радиусе 15 блоков от владельца

  • farm - атаковать всех МОНСТРОВ в радиусе 15 блоков от владельца

  • raid - аналогично normal, но питомец не будет атаковать других игроков и их питомцев и прирученных животных

  • duel - дуэльный режим питомцев - питомец будет атаковать других питомцев в радиусе 5 блоков, у которых также включён данный режим

  • /petbeacon - открыть меню маяка питомца При наличии соответствующего навыка питомца

  • /petskill - показать информацию о текущих навыках активного питомца

Полезные советы

  1. Корм для питомцев установлен на спавне на корабле с порталом в АД (кораболь с фиолетовыми парусами).

  2. Время возрождения (в секундах) зависит от уровня питомца и рассчитывается по формуле: (Уровень_питомца * 300) Например, если у питомца 5 уровень, он будет возрождаться 5 * 300 = 1500 секунд или 25 минут

  3. Стоимость возрождения зависит от времени возрождения (в секундах) + фиксированная доплата $10,000 и рассчитывается по формуле: (Время_возрождения + 10000) Например, если у питомца 5 уровень, он будет возрождаться 5 * 300 = 1500 секунд, а стоимость возрождения будет 1500 + 10000 = $11,500

  4. При смерти питомец теряет 1/3 текущего опыта и может быть понижен в уровне. Например, если умирает питомец 9 уровня, то после возрождения он будет понижен до уровня 6.

  5. Когда питомец призван, он получает опыт аналогично игроку - механизм начисления опыта похож на механизм починки на предметах.

  6. Питомец может умереть от голода - вовремя корми своих любимцев! 1 кусочек еды восстанавливает 5ед. голода из 100. 100ед. голода тратятся за 6 часов. Таким образом питомцу необходимо 20 кусочков еды каждые 6 часов. Ты можешь убрать питомца в хранилище командой /petstore чтобы он не тратил показатель голода.

  7. Показатель голода может влиять на некоторые способности питомца - следи чтобы твои любимцы были накормлены, и тогда они хорошо тебе помогут!

  8. Мах. уровень питомца - 10

  9. Максимальное количество питомцев в вашем хранилище - 9

Для каждого класса питомцев характерны некоторые навыки. Некоторые навыки открываются и/или получают улучшения по мере повышения уровня питомца.

Доступные классы питомцев

  1. Нет

    1. Нет каких либо навыков

  2. Поддержка

    1. Рюкзак (Уровень 1)

    2. Подбор предметов (Уровень 6)

    3. Дополнительное здоровье (Уровень 2)

    4. Наложение отравления (Уровень 4)

    5. Регенерация (Уровень 2)

    6. Доступные режимы поведения: duel (Уровень 4)

    7. Нанесение урона (Уровень 4)

Дополнительные классы питомнцев находятся в разработе.

Last updated